마인카세

'26년 3월 셋째 주 뉴스레터
네이버가 검색엔진에서 커머스로 성장 축을 옮기고 있어요 / 구글 인앱 결제 수수료가 무려 10%p 인하된대요

2026-03-16

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[마마트] 나를 향한 모든 악플은 욕 박고 잊어버려, 인생은 장항준처럼 | 2026년 3월 둘째 주
2026. 3. 11. 수 마인이의 마음 만은 트렌드 세터! 최근 일주일 간 이슈가 된 트렌드를 한 상에 담아봤어요. 🐧오늘자 뉴스레터 제목 관련 밈이 궁금하시다면? ‘왕과 사는 남자’의 감독 장항준 감독의 사고방식을 담은 ‘항준적 사고’ 밈이 퍼지고 있어요. 항준적 사고는 ‘OO적 사고’ 밈의 원본인 ‘원영적 사고’가 유행한 2024년부터 알음알음 퍼지다가, 최근 장항준 감독의 ‘왕과 사는 남자’가 1,100만 관객을 넘으며 다시 활용되고 있어요. 원영적 사고가 ‘안 좋은 일이 있어도 긍정적으로 생각하기’라면, 항준적 사고는 ‘안 좋은 일 있으면 욕 한 번 박고 잊어버리기’, ‘안 되면 남 탓 하기’, ‘당당하게 도움받기’ 등 그냥 안 좋은 일이 있건 말건 주눅 들지 않고 당당하게 나아가는 식으로 멘탈을 지키는 방법이에요. 여러분도 항준적 사고를 통해 자책하지 말고 당당하게 살아보는 마음가짐을 가져보면 어떨까요? 👉 해당 밈 활용 예시 보러가기 ① 전국민이 지켜본 기적같은 경기, 대한민국 WBC 8강 진출 🤩② 햄버거 홍보한다고 하고 그렇게 맛없게 드시면 어떡해요, 맥도날드 CEO 먹방 화제 👀③ 착한구두 제품도 제품인데 브랜드 담당..

2026-03-11

마인카세

'26년 3월 둘째 주 뉴스레터
다음, 6년 만에 실시간 검색 기능 재도입 / AI로 재편되는 통신, MWC 2026 트렌드도 ‘AI’

2026-03-09

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2026년 3월 미디어 이슈 리포트
2026년 3월 미디어 이슈 리포트 하이라이트 💫 ✅ 미디어트렌드- 광고BM 강화를 위한 필수 전략, 포인트·게임·보상·시차 ✅ 주요 매체 소식네이버- 웹툰 엔터테인먼트, 글로벌 성장 가속 위한 리더십 개편 단행 김용수 신임 프레지던트 선임- 크림, 빈티지 개편 6개월 성과 공개 반년 만에 거래량 203% 증가- 네이버 쇼핑앱, 대화하며 쇼핑하는 ‘쇼핑 AI 에이전트’ 베타 출시- 네이버 NOSP PC 메인 하단 광고 정식 출시 카카오- 카카오TV, 9년 만 서비스 종료- 카카오, 국민건강보험공단 모바일 전자문서 카카오톡으로 확대- 카카오–롯데마트, 온라인 장보기 경쟁력 강화를 위한 업무협약 체결- 카카오 상품 카탈로그 노출 지면 확장 메타 (NEW!)- 메타 릴스 트렌딩 광고(RTA) 한국 론칭 토스- 토스 맞춤보고서 업데이트 - 이외 상품 개편과 광고 정책 업데이트 및 프로모션 ✅ 이달에 주목할 미디어- [크로스타겟] CTV-모바일 크로스 광고 플랫폼- [롯데RMN] 롯데쇼핑 통합광고 매체

2026-03-06

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[마마트] 오늘 마인카세를 보고 싶다면 냐냐냥!!!!을 입력하세요 | 2026년 3월 첫째 주
‘오마카세’는 셰프에게 요리를 전적으로 맡긴다는 뜻이에요.인크로스의 펭귄사원 마인이가 떠먹여주는 마케팅 인사이트 오마카세 '마인(MA:IN)카세'! 맛있는 마케팅 한상, 마인이에게 맡기세요!구독하기 | 이전 뉴스레터 보러가기2026.03.04(수)오늘의 마인카세: 마마트🐧오늘 뉴스레터의 제목이 궁금하시다면?X(구 트위터)에서 ‘냐냐냥!’이라는 의성어(?)가 밈으로 활용되고 있어요. 해당 밈은 2023년에 한 커뮤니티에서 올라온 게시글에서 최초로 등장했어요. 해당 게시물은 엄마 몰래 담배 피우는 언니에게 ‘엄마가 담배꽁초 봄. 이 다음얘기가 궁금하다면 냐냐냥!!!!을 입력하세요 :)’라고 장난치자, 언니가 과격하게 냐냐냥!!!!이라고 두번이나 보낸 채팅이 웃기다는 내용이었는데요. 이 오래된 밈이 다시 유행하게 된 계기는 최근 한 X 유저가 흥미진진한 썰을 풀다 말았더니, 다른 유저가 해당 썰을 인용하며 ‘냐냐냥!! 냐냐냥!!’이라고 덧붙인데서 유래됐어요. 즉 냐냐냥은 간절함과 과격함을 담은 ‘뒷내용이 궁금하다’는 뜻을 가지게 된 것이에요. 이 밈은 주로 뒷내용을 궁금하게 말한 뒤 ‘다음 얘기가 궁금하다면 냐냐냥을 입력하세요’라는 식으로 상..

2026-03-04

이달의 인기 콘텐츠

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2024년 상반기 마케팅 트렌드&이슈 결산 리포트
2024년 상반기 마케팅 트렌드 결산 리포트I. 광고 시장 현황II. 상반기 마케팅 트렌드 결산 01. 크리에이터 프랜들리 02. AI 마케팅 03. 스포츠 콘텐츠 04. 숏핑 05. 투트랙 콘텐츠II. 하반기 광고 시장 전망IV. 상반기 미디어 이슈 결산 [결산리포트] 2024년 상반기 꼭 알아야 하는 마케팅 트렌드 5가지! 2024년 상반기가 지나간 지금! 어김없이 찾아온 마인이의 상반기 마케팅 트렌드 결산 리포트-! 2024년의 절반이 지난 현재 마케팅 시장은 어떻게 변화하고 있는지 마인이와 함께 살펴봐요. 😎 | 2024년 상반기 꼭 알아야 할 마케팅 트렌드 키워드 ✔️ 2024년 상반기 인크로스가 꼽은 꼭 알아야 할 마케팅 트렌드 다섯 가지는 바로🥁크리에이터 프랜들리, AI 마케팅, 스포츠 콘텐츠, 투트랙 콘텐츠, 그리고 숏핑이에요!본격적으로 키워드들을 만나보기 전, 2024년 상반기 광고 시장부터 분석해볼게요. | 2024년 상반기 광고 시장은 어땠을까? 출처 1 2023 방송통신광고비 조사불확실한 경기 전망에도 2024년 온라인 광고 시장은 소폭성장하여 전체 광고 시장의 57.1% 비중을 차지하는..

2024-06-28

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‘취향’은 필수, ‘능력’은 선택! MZ세대 연애 문화 트렌드: 6월 마켓인사이트
2024년 6월 마켓 인사이트‘취향’은 필수, ‘능력’은 선택! MZ세대 연애 문화 트렌드 [현황]나 하나 살기 힘든 현대 사회, MZ세대는 연애·결혼에 소극적 - 어릴수록 결혼에 부정적인 인식 - 20대, 비혼주의 부러워요 현실 연애와 달리 연애 예능 프로그램은 우후죽순 - 연애 예능 프로그램 주 시청층은 2030 - MZ세대 도파민 노리자! 점점 더 다양해지는 컨셉의 연애 예능 프로그램 내 연애할 돈, 시간 없거든요. 연프 유행 이유는 ‘대리만족’ - MZ세대, ‘칵테일 사랑’은 마시기 비싸다…. 연애는 ‘기회비용 덩어리’ - 젊은 세대의 과반수는 ‘연애, 결혼, 미래’ 회피 → 대안은 연애 대리만족 소개팅 앱은 남성, 연애 콘텐츠는 여성 중심 - 소개팅/커플매칭 관련 앱은 남성이 여성보다 훨씬 많아요 - 연애 관련 콘텐츠는 남성보다 여성의 관심이 많아요 남성 위주였던 데이팅 앱, 여성도 관심 있어요 - 여자가 먼저 다가가면 어때? 데이팅 앱 여성이 더 적극적인 경우도 - 남성과 여성 성비 7:3이지만, 데이팅 앱 여성이 남성보다 사용 시간 길어 [트렌드]연애를 해도 가심비 있게! 효율·유연성 중시하는 연애 인기 - 시간..

2024-06-20

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2026년 3월 미디어 이슈 리포트
2026년 3월 미디어 이슈 리포트 하이라이트 💫 ✅ 미디어트렌드- 광고BM 강화를 위한 필수 전략, 포인트·게임·보상·시차 ✅ 주요 매체 소식네이버- 웹툰 엔터테인먼트, 글로벌 성장 가속 위한 리더십 개편 단행 김용수 신임 프레지던트 선임- 크림, 빈티지 개편 6개월 성과 공개 반년 만에 거래량 203% 증가- 네이버 쇼핑앱, 대화하며 쇼핑하는 ‘쇼핑 AI 에이전트’ 베타 출시- 네이버 NOSP PC 메인 하단 광고 정식 출시 카카오- 카카오TV, 9년 만 서비스 종료- 카카오, 국민건강보험공단 모바일 전자문서 카카오톡으로 확대- 카카오–롯데마트, 온라인 장보기 경쟁력 강화를 위한 업무협약 체결- 카카오 상품 카탈로그 노출 지면 확장 메타 (NEW!)- 메타 릴스 트렌딩 광고(RTA) 한국 론칭 토스- 토스 맞춤보고서 업데이트 - 이외 상품 개편과 광고 정책 업데이트 및 프로모션 ✅ 이달에 주목할 미디어- [크로스타겟] CTV-모바일 크로스 광고 플랫폼- [롯데RMN] 롯데쇼핑 통합광고 매체

2026-03-06

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[인마이캘2026] 인크로스 마케팅 이슈 캘린더 2026
*2025. 12. 16에 업데이트 되었습니다.*2026. 01. 07에 업데이트 되었습니다.*2026. 01. 19에 테크·IT, 관광·레저, (지역)축제·문화 링크가 업데이트 되었습니다. 이전에 다운로드 하신 분들은 새로 다운로드 하셔서 사용하시길 바랍니다. 이용에 불편을 드려 죄송합니다. 딩동🔔 2026년 마케팅 관련 주요 이슈를 확인하는 인마이캘이 왔어요. 🫸 ※필요한 파일을 다운 받으면 구글 캘린더/네이버 캘린더에 추가해 사용할 수 있어요. 캘린더에 추가하는 방법은 마인 블로그*에서 확인하세요! 📅 분야별 디지털 캘린더 모음집🗂️[인마이캘2026] 이벤트데이·연휴·마케팅 (다운로드 링크)[인마이캘2026] 연차 쓰기 좋은 날🎈 (다운로드 링크)[인마이캘2026] 식음료·유통 (다운로드 링크)[인마이캘2026] 산업·수송 (다운로드 링크)[인마이캘2026] 테크·IT (다운로드 링크)[인마이캘2026] 금융·보험 (다운로드 링크)[인마이캘2026] 관광·레저 (다운로드 링크)[인마이캘2026] 보건·의료·건강 (다운로드 링크)[인마이캘2026] 뷰티·패션 (다운로드 링크)[인마이캘2026] 게임·오락 (다운로드 링크)[인마이캘20..

2025-12-12

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[IDL 리포트] AI 플랫폼, 똑똑하게 골라쓰는 멀티AI족
[IDL 리포트] AI 플랫폼, 똑똑하게 골라쓰는 멀티AI족 목차1. 우리의 일상으로 깊숙이 파고든 생성형 AI, 생성형 AI 시장 트렌드 읽기- 서비스별로 다른 ‘개인기’를 가진 AI 플랫폼- 검색·생산성 도구 뿐만 아니라, 정서적 영역까지 활용 범위 확대- 기능을 이해하고 목적별로 선택하는, 멀티AI족 2. 멀티AI족, 그리고 개별 세그먼트는 각각 어떤 사람들이 이용하고 있을까?- 생성형 AI, 25-34 남성의 사용률이 가장 높아- 생성형 AI 유료 구독에 지갑 여는 연령은 2030- 대기업 종사자가 선호하는 AI는 '챗GPT', 멀티AI족의 관심사는 '이직 준비' 3. 챗GPT, 제미나이, 퍼플렉시티, 뤼튼은 각 어떤 이미지를 갖고 있을까?, 주요 생성형 AI별 연관어 키워드 분석- 챗GPT 연간키워드 1위는 '제미나이', 건강 증세 묻는 용으로도 많이 활용- 제미나이는 블로그·나노바나나 등 생산성 위주로 관심 받는 중- 네이버·구글 대신 퍼플렉시티 쓴다! 검색엔진 대체제로 쓰이는 퍼플렉시티- 뤼튼에서는 과제·블로그·SNS작성을 위한 활용도가 가장 높다 4. 챗GPT족·제미나이족·퍼플렉시티족·뤼튼족의 관심사는 무엇일까?, 멀티AI족 비교 세그먼트 분석- AI 이용자들..

2026-02-27

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마인이의 요약뉴스
- 네이버가 검색엔진에서 커머스로 성장 축을 옮기고 있어요 / 구글 인앱 결제 수수료가 무려 10%p 인하된대요 -
  • #네이버 #AI커머스 #제로클릭

    네이버가 검색엔진에서 커머스로 성장 축을 옮기고 있어요
    네이버의 성장 축이 검색에서 커머스로 빠르게 이동하고 있는 것으로 나타났어요. 16일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 네이버 지난해 별도 기준 커머스 매출은 2조 7,094억 원으로 전체 매출 7조 193억 원 가운데 38.6%를 차지했어요. 이는 전년 대비 5.14%포인트 증가한 수치예요. 반면 검색을 포함한 서치플랫폼 매출 비중은 64.74%에서 60.3%로 4.44%포인트 감소했어요. 실제로 네이버 전체 매출 증가분 약 8,384억 원 가운데 76.5%인 6,414억 원이 커머스에서 발생하며 성장 동력 역할을 했어요. 검색 기반 광고 중심이었던 네이버의 수익 구조가 거래·중개 기반 커머스로 이동하고 있다는 점이 수치로 확인된 셈이에요. 최근 AI 검색 확산으로 ‘제로클릭’ 트렌드가 커지는 가운데, 포털 역할이 약화되는 흐름 속에서 커머스가 네이버의 새로운 먹거리로 부상하고 있어요.
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  • #구글 #구글플레이스토어 #결제수수료

    구글 인앱 결제 수수료가 무려 10%p 인하된대요
    구글이 2008년 안드로이드 마켓 출범 이후 17년간 유지해온 30% 인앱 결제 수수료를 최대 20%로 낮추는 정책 개편안을 공식 발표했어요. 새 정책은 오는 6월 미국·EU·영국을 시작으로 9월 호주, 12월에는 한국과 일본에 순차적으로 도입될 예정이에요. 그동안 게임사들은 콘텐츠 수익의 3분의 1 정도를 수수료로 납부해왔으며, 이는 기업 영업비용에서 큰 비중을 차지했어요. 특히 모바일 매출 비중이 90% 이상이고 인앱결제 매출 비중이 70% 이상인 넷마블은 지난 4분기에만 앱 마켓 수수료 명목으로 2,523억 원을 지급했으며, 이는 전체 영업비용의 31.6%에 달하는 규모예요. 증권가에서는 이번 수수료 절감이 게임사 순매출액을 약 15% 이상 끌어올리는 효과를 낼 것으로 분석하고 있어요.
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